Jump to content

FLOOD_CSX

Membru
  • Posts

    139
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by FLOOD_CSX

  1. Daca mai ai nevoie de pluginuri sau ai nevoie de support , dai pm , te ajut cu mare placere.
  2. FLOOD_CSX

    Suport top 15

    Posteaza te rog plugins.ini
  3. FLOOD_CSX

    Suport top 15

    Dai reinstall . nu lua addonsuri aiurea de pe net. mai bine iti faci tu unul , si stii ce contine.
  4. Descriere: Acesta este un plugin de credite pentru modul furien. Deasemenea poate fi folosit si in alte moduri. In ce consta acest plugin? Ei bine, cand ai 16000$, prin simpla comanda, /deposit, iti transformi banii in 1 credit. Nu exista limita de credite. Creditele se salveaza pe nume. Plugin-ul are si native, cu care poti afla/modifica creditele unui jucator, din alte plugine. Descarcare: Furien Credits System 1.4.6 | Ascunde codul#include < amxmodx > #include < amxmisc > #include < cstrike > #include < fakemeta > #include < hamsandwich > #include < nvault > //#include < CC_ColorChat > #pragma semicolon 1 #define PLUGIN "Furien Credits System" #define VERSION "1.4.6" // Sper sa nu mai fie buguri. #define ONE_DAY_IN_SECONDS 86400 // |-- CC_ColorChat --| enum Color { NORMAL = 1, // Culoarea care o are jucatorul setata in cvar-ul scr_concolor. GREEN, // Culoare Verde. TEAM_COLOR, // Culoare Rosu, Albastru, Gri. GREY, // Culoarea Gri. RED, // Culoarea Rosu. BLUE, // Culoarea Albastru. }; new TeamName[ ][ ] = { "", "TERRORIST", "CT", "SPECTATOR" }; // |-- CC_ColorChat --| new const g_szTag[ ] = "[Furien Credits]"; new const g_szGiveCreditsFlag[ ] = "a"; new g_szName[ 33 ][ 32 ]; new g_iUserCredits[ 33 ]; new g_iUserRetired[ 33 ]; new g_iCvarPruneDays; new g_iCvarEntry; new g_iCvarRetire; new iVault; public plugin_init( ) { register_plugin( PLUGIN, VERSION, "Askhanar" ); register_cvar( "fcs_version", VERSION, FCVAR_SERVER | FCVAR_SPONLY ); g_iCvarPruneDays = register_cvar( "fcs_prunedays", "15" ); g_iCvarEntry = register_cvar( "fcs_entry_credits", "300" ); g_iCvarRetire = register_cvar( "fcs_maxretrieve", "0" ); register_clcmd( "say", "ClCmdSay" ); register_clcmd( "say_team", "ClCmdSay" ); register_clcmd( "say /depozit", "ClCmdSayDepozit" ); register_clcmd( "say /deposit", "ClCmdSayDepozit" ); register_clcmd( "say_team /depozit", "ClCmdSayDepozit" ); register_clcmd( "say_team /deposit", "ClCmdSayDepozit" ); register_clcmd( "say /retrage", "ClCmdSayRetrage" ); register_clcmd( "say /withdraw", "ClCmdSayRetrage" ); register_clcmd( "say_team /retrage", "ClCmdSayRetrage" ); register_clcmd( "say_team /withdraw", "ClCmdSayRetrage" ); register_clcmd( "fcs_credite", "ClCmdCredits" ); register_clcmd( "fcs_credits", "ClCmdCredits" ); register_clcmd( "amx_give_credits", "ClCmdGiveCredits" ); register_clcmd( "amx_take_credits", "ClCmdTakeCredits" ); RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "ham_SpawnPlayerPost", true ); register_forward( FM_ClientUserInfoChanged, "Fwd_ClientUserInfoChanged" ); } public plugin_natives() { register_library( "fcs" ); register_native( "fcs_get_user_credits", "_fcs_get_user_credits" ); register_native( "fcs_set_user_credits", "_fcs_set_user_credits" ); } public _fcs_get_user_credits( iPlugin, iParams ) { return g_iUserCredits[ get_param( 1 ) ]; } public _fcs_set_user_credits( iPlugin, iParams ) { new id = get_param( 1 ); g_iUserCredits[ id ] = max( 0, get_param( 2 ) ); SaveCredits( id ); return g_iUserCredits[ id ]; } public client_authorized( id ) { if( is_user_bot( id ) ) return PLUGIN_CONTINUE; g_iUserRetired[ id ] = 0; get_user_name( id, g_szName[ id ], sizeof ( g_szName[] ) -1 ); LoadCredits( id ); return PLUGIN_CONTINUE; } public client_disconnect( id ) { if( is_user_bot( id ) ) return PLUGIN_CONTINUE; g_iUserRetired[ id ] = 0; SaveCredits( id ); return PLUGIN_CONTINUE; } public ClCmdSay( id ) { static szArgs[192]; read_args( szArgs, sizeof ( szArgs ) -1 ); if( !szArgs[ 0 ] ) return PLUGIN_CONTINUE; new szCommand[ 15 ]; remove_quotes( szArgs ); if( equal( szArgs, "/credite", strlen( "/credite" ) ) || equal( szArgs, "/credits", strlen( "/credits" ) ) ) { replace( szArgs, sizeof ( szArgs ) -1, "/", "" ); formatex( szCommand, sizeof ( szCommand ) -1, "fcs_%s", szArgs ); client_cmd( id, szCommand ); return PLUGIN_HANDLED; } return PLUGIN_CONTINUE; } public ClCmdCredits( id ) { if( !is_user_connected( id ) ) return PLUGIN_HANDLED; new szArg[ 32 ]; read_argv( 1, szArg, sizeof ( szArg ) -1 ); if( equal( szArg, "" ) ) { ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 Ai^x03 %i^x01 credite.", g_szTag, g_iUserCredits[ id ] ); return PLUGIN_HANDLED; } new iPlayer = cmd_target( id, szArg, 8 ); if( !iPlayer || !is_user_connected( iPlayer ) ) { ColorChat( id, RED,"^x04%s^x01 Jucatorul specificat nu a fost gasit!", g_szTag, szArg ); return PLUGIN_HANDLED; } new szName[ 32 ]; get_user_name( iPlayer, szName, sizeof ( szName ) -1 ); ColorChat( id, RED,"^x04%s^x01 Jucatorul^x03 %s^x01 are^x03 %i^x01 credit%s", g_szTag, szName, g_iUserCredits[ iPlayer ], g_iUserCredits[ iPlayer ] == 1 ? "." : "e." ); return PLUGIN_HANDLED; } public ClCmdSayDepozit( id) { if( !is_user_connected( id ) ) return PLUGIN_HANDLED; new CsTeams:iTeam = cs_get_user_team( id ); if( CS_TEAM_T <= iTeam <= CS_TEAM_CT ) { new iMoney = cs_get_user_money( id ); if( iMoney >= 16000 ) { ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 Ai depozitat^x03 16000$^x01 si ai primit^x03 1^x01 credit.", g_szTag ); cs_set_user_money( id, 0 ); g_iUserCredits[ id ] += 1; SaveCredits( id ); return PLUGIN_HANDLED; } else { ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 Iti trebuie^x03 16000$^x01 pentru a putea depozita.", g_szTag ); return PLUGIN_HANDLED; } } return PLUGIN_HANDLED; } public ClCmdSayRetrage( id) { new CsTeams:iTeam = cs_get_user_team( id ); if( CS_TEAM_T <= iTeam <= CS_TEAM_CT ) { if( g_iUserCredits[ id ] > 0 ) { new iMaxRetrieve = get_pcvar_num( g_iCvarRetire ); if( iMaxRetrieve > 0 ) { if( g_iUserRetired[ id ] >= iMaxRetrieve ) { ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 Ai retras deja^x03 %i^x01 credit%s runda asta^x01.", g_szTag, iMaxRetrieve, iMaxRetrieve == 1 ? "" : "e" ); return PLUGIN_HANDLED; } } new iMoney = cs_get_user_money( id ); ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 Ai retras^x03 1^x01 credit si, ai primi^x03 16000$^x01.", g_szTag ); cs_set_user_money( id, iMoney + 16000 ); g_iUserCredits[ id ] -=1; g_iUserRetired[ id ]++; SaveCredits( id ); if( ( iMoney + 16000 ) > 16000 ) { ColorChat( id, RED, "^x04%s^x03 ATENTIE^x01, ai^x03 %i$^x01 !", g_szTag, iMoney + 16000 ); ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 La spawn, vei pierde tot ce depaseste suma de^x03 16000$^x01.", g_szTag ); return PLUGIN_HANDLED; } } else { ColorChat(id, RED, "^x04%s^x03 NU^x01 ai ce sa retragi, ai^x03 0^x01 credite.", g_szTag ); return PLUGIN_HANDLED; } } return PLUGIN_HANDLED; } public ClCmdGiveCredits( id ) { if( !( get_user_flags( id ) & read_flags( g_szGiveCreditsFlag ) ) ) { client_cmd( id, "echo NU ai acces la aceasta comanda!" ); return PLUGIN_HANDLED; } new szFirstArg[ 32 ], szSecondArg[ 10 ]; read_argv( 1, szFirstArg, sizeof ( szFirstArg ) -1 ); read_argv( 2, szSecondArg, sizeof ( szSecondArg ) -1 ); if( equal( szFirstArg, "" ) || equal( szSecondArg, "" ) ) { client_cmd( id, "echo amx_give_credits < nume/ @ALL/ @T/ @CT > < credite >" ); return PLUGIN_HANDLED; } new iPlayers[ 32 ]; new iPlayersNum; new iCredits = str_to_num( szSecondArg ); if( iCredits <= 0 ) { client_cmd( id, "echo Valoare creditelor trebuie sa fie mai mare decat 0!" ); return PLUGIN_HANDLED; } if( szFirstArg[ 0 ] == '@' ) { switch ( szFirstArg[ 1 ] ) { case 'A': { if( equal( szFirstArg, "@ALL" ) ) { get_players( iPlayers, iPlayersNum, "ch" ); for( new i = 0; i < iPlayersNum ; i++ ) g_iUserCredits[ iPlayers[ i ] ] += iCredits; new szName[ 32 ]; get_user_name( id, szName, sizeof ( szName ) -1 ); ColorChat( 0, RED, "^x04^%s^x01 Adminul^x03 %s^x01 le-a dat^x03 %i^x01 credite tuturor jucatorilor!", g_szTag, szName, iCredits ); return PLUGIN_HANDLED; } } case 'T': { if( equal( szFirstArg, "@T" ) ) { get_players( iPlayers, iPlayersNum, "ceh", "TERRORIST" ); if( iPlayersNum == 0 ) { client_cmd( id, "echo NU se afla niciun jucator in aceasta echipa!" ); return PLUGIN_HANDLED; } for( new i = 0; i < iPlayersNum ; i++ ) g_iUserCredits[ iPlayers[ i ] ] += iCredits; new szName[ 32 ]; get_user_name( id, szName, sizeof ( szName ) -1 ); ColorChat( 0, RED, "^x04^%s^x01 Adminul^x03 %s^x01 le-a dat^x03 %i^x01 credite jucatorilor de la^x03 TERO^x01!", g_szTag, szName, iCredits ); return PLUGIN_HANDLED; } } case 'C': { if( equal( szFirstArg, "@CT" ) ) { get_players( iPlayers, iPlayersNum, "ceh", "CT" ); if( iPlayersNum == 0 ) { client_cmd( id, "echo NU se afla niciun jucator in aceasta echipa!" ); return PLUGIN_HANDLED; } for( new i = 0; i < iPlayersNum ; i++ ) g_iUserCredits[ iPlayers[ i ] ] += iCredits; new szName[ 32 ]; get_user_name( id, szName, sizeof ( szName ) -1 ); ColorChat( 0, RED, "^x04^%s^x01 Adminul^x03 %s^x01 le-a dat^x03 %i^x01 credite jucatorilor de la^x03 CT^x01!", g_szTag, szName, iCredits ); return PLUGIN_HANDLED; } } } } new iPlayer = cmd_target( id, szFirstArg, 8 ); if( !iPlayer ) { client_cmd( id, "echo Jucatorul %s nu a fost gasit!", szFirstArg ); return PLUGIN_HANDLED; } g_iUserCredits[ iPlayer ] += iCredits; new szName[ 32 ], _szName[ 32 ]; get_user_name( id, szName, sizeof ( szName ) -1 ); get_user_name( iPlayer, _szName, sizeof ( _szName ) -1 ); ColorChat( 0, RED, "^x04%s^x01 Adminul^x03 %s^x01 i-a dat^x03 %i^x01 credite lui^x03 %s^x01.", g_szTag, szName, iCredits, _szName ); return PLUGIN_HANDLED; } public ClCmdTakeCredits( id ) { if( !( get_user_flags( id ) & read_flags( g_szGiveCreditsFlag ) ) ) { client_cmd( id, "echo NU ai acces la aceasta comanda!" ); return PLUGIN_HANDLED; } new szFirstArg[ 32 ], szSecondArg[ 10 ]; read_argv( 1, szFirstArg, sizeof ( szFirstArg ) -1 ); read_argv( 2, szSecondArg, sizeof ( szSecondArg ) -1 ); if( equal( szFirstArg, "" ) || equal( szSecondArg, "" ) ) { client_cmd( id, "echo amx_take_credits < nume > < credite >" ); return PLUGIN_HANDLED; } new iCredits = str_to_num( szSecondArg ); if( iCredits <= 0 ) { client_cmd( id, "echo Valoarea creditelor trebuie sa fie mai mare decat 0!" ); return PLUGIN_HANDLED; } new iPlayer = cmd_target( id, szFirstArg, 8 ); if( !iPlayer ) { client_cmd( id, "echo Jucatorul %s nu a fost gasit!", szFirstArg ); return PLUGIN_HANDLED; } if( g_iUserCredits[ iPlayer ] < iCredits ) { client_cmd( id, "echo Jucatorul %s nu are atatea credite!Are doar %i", szFirstArg, g_iUserCredits[ iPlayer ] ); return PLUGIN_HANDLED; } g_iUserCredits[ iPlayer ] -= iCredits; new szName[ 32 ], _szName[ 32 ]; get_user_name( id, szName, sizeof ( szName ) -1 ); get_user_name( iPlayer, _szName, sizeof ( _szName ) -1 ); ColorChat( 0, RED, "^x04%s^x01 Adminul^x03 %s^x01 i-a sters^x03 %i^x01 credite lui^x03 %s^x01.", g_szTag, szName, iCredits, _szName ); return PLUGIN_HANDLED; } public ham_SpawnPlayerPost( id ) { if( !is_user_alive( id ) ) return; g_iUserRetired[ id ] = 0; } public Fwd_ClientUserInfoChanged( id, szBuffer ) { if ( !is_user_connected( id ) ) return FMRES_IGNORED; static szNewName[ 32 ]; engfunc( EngFunc_InfoKeyValue, szBuffer, "name", szNewName, sizeof ( szNewName ) -1 ); if ( equal( szNewName, g_szName[ id ] ) ) return FMRES_IGNORED; SaveCredits( id ); ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 Tocmai ti-ai schimbat numele din^x03 %s^x01 in^x03 %s^x01 !", g_szTag, g_szName[ id ], szNewName ); ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 Am salvat^x03 %i^x01 credite pe numele^x03 %s^x01 !", g_szTag, g_iUserCredits[ id ], g_szName[ id ] ); copy( g_szName[ id ], sizeof ( g_szName[] ) -1, szNewName ); LoadCredits( id ); ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 Am incarcat^x03 %i^x01 credite de pe noul nume (^x03 %s^x01 ) !", g_szTag, g_iUserCredits[ id ], g_szName[ id ] ); return FMRES_IGNORED; } public LoadCredits( id ) { iVault = nvault_open( "FurienCreditsSystem" ); if( iVault == INVALID_HANDLE ) { set_fail_state( "nValut returned invalid handle!" ); } static szData[ 256 ], iTimestamp; if( nvault_lookup( iVault, g_szName[ id ], szData, sizeof ( szData ) -1, iTimestamp ) ) { static szCredits[ 15 ]; parse( szData, szCredits, sizeof ( szCredits ) -1 ); g_iUserCredits[ id ] = str_to_num( szCredits ); return; } else { g_iUserCredits[ id ] = get_pcvar_num( g_iCvarEntry ); } nvault_close( iVault ); } public SaveCredits( id ) { iVault = nvault_open( "FurienCreditsSystem" ); if( iVault == INVALID_HANDLE ) { set_fail_state( "nValut returned invalid handle!" ); } static szData[ 256 ]; formatex( szData, sizeof ( szData ) -1, "%i", g_iUserCredits[ id ] ); nvault_set( iVault, g_szName[ id ], szData ); nvault_close( iVault ); } public plugin_end( ) { iVault = nvault_open( "FurienCreditsSystem" ); if( iVault == INVALID_HANDLE ) { set_fail_state( "nValut returned invalid handle!" ); } new iDays = get_pcvar_num( g_iCvarPruneDays ); if( iDays > 0 ) { nvault_prune( iVault, 0, get_systime( ) - ( iDays * ONE_DAY_IN_SECONDS ) ); } nvault_close( iVault ); } // |-- CC_ColorChat --| ColorChat( id, Color:iType, const msg[ ], { Float, Sql, Result, _}:... ) { // Daca nu se afla nici un jucator pe server oprim TOT. Altfel dam de erori.. if( !get_playersnum( ) ) return; new szMessage[ 256 ]; switch( iType ) { // Culoarea care o are jucatorul setata in cvar-ul scr_concolor. case NORMAL: szMessage[ 0 ] = 0x01; // Culoare Verde. case GREEN: szMessage[ 0 ] = 0x04; // Alb, Rosu, Albastru. default: szMessage[ 0 ] = 0x03; } vformat( szMessage[ 1 ], 251, msg, 4 ); // Ne asiguram ca mesajul nu este mai lung de 192 de caractere.Altfel pica server-ul. szMessage[ 192 ] = '^0'; new iTeam, iColorChange, iPlayerIndex, MSG_Type; if( id ) { MSG_Type = MSG_ONE_UNRELIABLE; iPlayerIndex = id; } else { iPlayerIndex = CC_FindPlayer( ); MSG_Type = MSG_ALL; } iTeam = get_user_team( iPlayerIndex ); iColorChange = CC_ColorSelection( iPlayerIndex, MSG_Type, iType); CC_ShowColorMessage( iPlayerIndex, MSG_Type, szMessage ); if( iColorChange ) CC_Team_Info( iPlayerIndex, MSG_Type, TeamName[ iTeam ] ); } CC_ShowColorMessage( id, const iType, const szMessage[ ] ) { static bool:bSayTextUsed; static iMsgSayText; if( !bSayTextUsed ) { iMsgSayText = get_user_msgid( "SayText" ); bSayTextUsed = true; } message_begin( iType, iMsgSayText, _, id ); write_byte( id ); write_string( szMessage ); message_end( ); } CC_Team_Info( id, const iType, const szTeam[ ] ) { static bool:bTeamInfoUsed; static iMsgTeamInfo; if( !bTeamInfoUsed ) { iMsgTeamInfo = get_user_msgid( "TeamInfo" ); bTeamInfoUsed = true; } message_begin( iType, iMsgTeamInfo, _, id ); write_byte( id ); write_string( szTeam ); message_end( ); return PLUGIN_HANDLED; } CC_ColorSelection( id, const iType, Color:iColorType) { switch( iColorType ) { case RED: return CC_Team_Info( id, iType, TeamName[ 1 ] ); case BLUE: return CC_Team_Info( id, iType, TeamName[ 2 ] ); case GREY: return CC_Team_Info( id, iType, TeamName[ 0 ] ); } return PLUGIN_CONTINUE; } CC_FindPlayer( ) { new iMaxPlayers = get_maxplayers( ); for( new i = 1; i <= iMaxPlayers; i++ ) if( is_user_connected( i ) ) return i; return -1; } // |-- CC_ColorChat --| Nume: Furien Credits System Versiune: v0.4.6 Link oficial: http://www.extreamcs.com/forum Instalare: 1. Fisierul FurienCreditsSystem.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting 2. Fisierul FurienCreditsSystem.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins 3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: Code: FurienCreditsSystem.amxx 4. Alti pasi necesari.... Modificati in fisierul sursa: Code: new const g_szGiveCreditsFlag[ ] = "a"; in loc de "a" puneti flagul pentru comenzize de mai jos. NEW! Cvar-uri (se adauga in fisierul amxmodx\configs\amxx.cfg): fcs_prunedays "15" - sterge toate inregistrarile din nvault care nu au intrat pe server de x zile ( la fiecare sfarsit de mapa ) | setati valoarea 0 pentru a dezactiva functia. NEW!fcs_entry_credits "300" - cate credite primesc cand intra pentru prima data pe server. NEW! [ 20.03.2014 ]fcs_maxretrieve "0" - nr maxim de credite pe care il pot retrage intr-o runda. ( 0 fara limita de retragere ) Comenzi administrative (se tasteaza in consola si trebuie sa fiti administrator): amx_give_credits < nume/ @ALL/ @CT/ @T > < credite > - dai credite cuiva. amx_take_credits < nume > - ii stergi din credite cuiva. Comenzi publice (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y):/credits - aflii cate credite ai /credits < nume > - aflii cate credite are jucatorul respectiv /deposit sau /depozit - depozitezi 16000$ si primesti un credit /retrage sau /withdraw - retragi un credit si premesti 16000$ Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierul amxmodx\configs\modules.ini): - cstrike - fakemeta - nvault
  5. Descarcare : http://www.girlshare.ro/32551024/etc.rar Descriere: Cand te conectezi pe server iti apare un mesaj hud ca si cum cineva l-ar scrie. Descarcare: Link! Nume: WelcomeHUD Versiune: Nu stiu Link oficial: CSDB SMA | Afiseaza codul Instalare: 2. Fisierul welcomeHUD.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins 3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: Code: welcomeHUD.amxx 4. Alti pasi necesari.... Cvar-uri (se adauga in fisierul amxmodx\configs\amxx.cfg): Nu are Comenzi administrative (se tasteaza in consola si trebuie sa fiti administrator): Nu are Comenzi publice (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y): Nu are Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierulamxmodx\configs\modules.ini): Nu are
  6. # Titlu: [Plugin] Chat Block # Descriere: Un plugin micut creat sa impiedice spam-ul facut in chat de boti.Tasteaza in chat (y),(say_team): /rangfort pentru deblocarea chatului # Comenzi : /rangfort # Cvar-uri : Nu exista # Instalare: Fisierul chat_block.amxx il adaugam in : Addons/AmxModx/Plugin Fisierul chat_block.sma il adaugam in : Addons/AmxModx/Scripting Intrati in fisierul Addons/AmxModx/Configs/Plugins.ini si adaugam la urma : chat_block.amxx # Download: http://www.girlshare.ro/3489412004.1
  7. Download : http://www.girlshare.ro/3145831.7 Instalare: 1. Fisierul .sma il puneti inaddons/amxmodx/scripting 2. Fisierul .amxx il puneti inaddons/amxmodx/plugins 3. Fisierul colorchat.inc il puneti inaddons/amxmodx/scripting/include 4. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: numelelui.amxx 4. Alti pasi necesari.... Cvar-uri (se adauga in fisierul amxmodx\configs\amxx.cfg): Nu necesita Comenzi administrative (se tasteaza in consola si trebuie sa fiti administrator): Nu necesita Comenzi publice (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y): /t: Te muti la Teroristi /ct: te muti la Counter teroristi /spec: Te muti la Spectatori /cs: Daca esti spectator te baga la o echipa aleatorie Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierul amxmodx\configs\modules.ini): cstrike csdm
  8. Incearca cu admin_who Sau uite aici un generator : DESCARCA
  9. N-ar trebuii sa postez , dar postez. uite aici un plugin asemanator. http://www.mediafire.com/file/ea4c53r1r5g784v/VIP+Classic+v5.1+-+FIORIGINAL.RO.rar
  10. iDESCARCA .: CVars :. Turns on/off the plugin. amx_demo "1/0" <default: "1"> Swithes between demo modes (0/1/2). "0" - Demoname determinеs by an amx_demoname CVar. "1" - Demoname will be a server's IP with Port (amx_demo_name CVar is ignored). "2" - Demoname will be the hostname (amx_demo_name CVar is also ignored). amx_demo_mode "0/1/2" <default: "0"> Turns on/off client SteamID before demoname in messages and demofile. amx_demo_steamid "1/0" <default: "0"> Time before demo recording starts in seconds. (If it is less than 5, it will automatically set to 5, but willn't apply the changes to the console. I recoment to use default settings) amx_demo_rectime "15" The name of your demo what will be saved in client's cstrike folder. amx_demo_name "Autorecorded demo" The prefix that will be displayed before messages when amx_demo_rectime have passed. amx_demo_prefix "AMXX"
  11. FLOOD_CSX

    Ajutor

    Eu iti recomand acest plugin VIP : Este si usor de editat , chiar daca ai cunostinte minime . http://www.mediafire.com/file/ea4c53r1r5g784v/VIP+Classic+v5.1+-+FIORIGINAL.RO.rar Compilezi .sma-ul , dupa ce l-ai editat dupa bunul plac , apoi restu te descurci. Are flagul "T" , daca te ajuta cumva .
  12. http://www.2shared.com/file/fSFa73n-/rank_rankstats_top.html <- descarci Instalare Fisierul rank_rankstats_top.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins . Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: rank_rankstats_top.amxx Dezactivati statsx.amxx din plugins.ini Adaugati OBLIGATORIU csstats.amxx in cstrike/addons/data C-VAR-uri Se adauga in amxx.cfg: rrt_top 0/1 | Activeaza comanda /topx rrt_rank 0/1 | 0 -dezactivat | 1 - rank simplu | 2 - rank mai avansat rrt_rankstats 0/1 | Activeaza comanda /rankstats rrt_topnum 10/15 | Cate linii se afiseaza in top rrt_title "Top jucatori | Textul de deasupra topului rrt_connect 0/1 | Cand se deconecteaza un jucator afiseaza in chat ce rank are. 1 - simplist | 2 - avansat | 0 -dezactivat Comenzi publice /rank <nume> /rankstats <nume> /topnumar
  13. FLOOD_CSX

    Suport top 15

    Uite aici . 1.amx_rcon csstats_reset 1 -> in consola 2.Schimba mapa. 3.Dupa schimbare 4.amx_rcon csstats_reset 0 - in consola din nou. Daca n-ai inteles , iti explic mai bine : (Daca ai ceva cunostinte minime in amx , o sa te prinzi repede) 1. Pentru modul AdminMod: Adminmod nu are /rank, /top10, /top15 !! Decat prin statsme poate citi rankurile 2. Pentru modul AmxModX: In joc tastati comanda (va trebuie admin cu Rcon !): amx_rcon csstats_reset 1 3. Pentru modul StatsMe: a) Stergeti fisierul addons\statsme\statsme.log In fisierul addons\statsme\statsme.cfg puneti valorea 10 astfel: sm_resetrank 10 c) In joc tastati comanda (va trebuie admin cu Rcon !): admin_rcon sm_clearrank 1 Punand 10 inseamna ca rankul se va reseta automat din 10 in 10 ore. Daca puneti valoarea 0 NU se va reseta niciodata
  14. Ai sters cumva ceva inainte din sma , inainte sa il bagi in arhiva ? :/ vip_fioriginal.sma(73) : warning 209: function "vip_menu" should return a value vip_fioriginal.sma(95) : error 078: function uses both "return" and "return <value>" 1 Error. Compilarea a esuat!
  15. Hmm , salveaza plugin-urile in pc , tot ce continea serverul , si dai un reinstall. Si dupa le pui la loc . Decat sa tot incerci sa rezolvi csstats-ul ,si sa dai peste cap diferite pluginuri... Sau daca ai cunostinte cat de cat bune , descarca-l de aici "Ai Site-uri de Upload, folosestele"
  16. Nume : Vlad Nick : FLOOD_CSX Vârstă : minunata varsta de 16 ani jumate Motiv : Vreau sa ajut la moderarea sectiuni AmXModX Adresa de contact : Facebook : www.facebook.com/vlad.ganja / renko.sampz@yahoo.com / vlad.xyz -Skype. Timp alocat forumului : 5-6 ore , fiind si detinatorul serverului AWP.RANGFORT.RO Ce secţiuni doreşti să moderezi? : AmXModX si SourceMod daca este nevoie de moderatori si la aceasta sectiune De ce ai ales aceste sectiuni? : Am ales aceste sectiuni , deoarece am mai fost moderator pe mai multe comunitati , stiu ce trebuie postat , desigur , n-o sa iau resurse care provin de pe site-uri "fantoma" , o sa iau frumos de pe comunitati romanesti ,cat de cat populate . Fiecare resursa ce o s-o postez , o sa-i modific daca este cazul , reclama . [motd.txt , in pluginuri .sma , addons-uri . ] Toate le voi compila si in loc de " Comunitatea XD " , o sa fie " Rangfort " De ce doreşti să moderezi în această comunitate? Deoarece sunt de ceva timp aici , si imi place Ai mai moderat pe IPB?: Da . Invision Power Board (prescurtat: IPB sau IP. Board) este un software pentru forumuri produs de Invision Power Services Inc. Este scris iin PHP si foloseste ca sistem de management al bazelor de date MySQL. Ce înţelegi prin "Post hunt"? Posthunt-ul este atunci cand dai reply aiurea , fara sa-ti pese sau sa-ti fi dat interesul despre ce tine topicul . Dai reply , de dragul de a face posturi. Ce înţelegi prin "Dublu post"? Prin Dublu post ,intelegem atunci cand tu ai creeat un topic , si o persoana comenteaza , dai reply din nou . Pentru a evita asta , dai PM persoanei respective pentru a lamurii problema. Ce înseamnă "Warez"? Resurse piratate.... sau virusate . [svchost.exe2 , KeyLogger-e...etc] Ce înseamnă "NSFW"? Not safe for work ( Resurse nesigure pentru diferite activitati ) , spre exemplu , unele pluginuri pentru Counter Strike 1.6 , contin unele comenzi ascunse , care , autorul pluginului respectiv le pune , astfel cand acesta vede ca un "smardoi" se da drept autorul pluginului , acesta prin comanda "x" poate sa-i pice serverul , sau poate sa-si bage admin , etc... Acesta a fost doar un exemplu . Care este diferenţa dintre post hunt şi off-topic? Posturi in dragul cresterii numarului de posturi a utilizatorului care face post hunt, adica post hunterul. Off-topic este atunci cand topicul este facut pentru CS 1.6 , dar tu vorbesti despre Metin , de exemplu . Adica , prin offtopic intelegem ca persoana "x" se abate de la subiectul topicului. Ce planuri ai ca să sporeşti activitatea membrilor în secţiunile pe care doreşti să le moderezi ? - Ai citit regulamentul forumului ? Da , am dat like http://rangfort.ro/forum/index.php?/topic/2-regulament-forum-rangfort/
  17. Nume : Cfg Scanner (Ceva genu) Versiune : - Descriere detaliata : As dori un plugin care, in momentul in care un jucator intra pe server , sa se verifice config-ul si dll-urile si , desigur , sa apara undeva rezultatul ".txt sau .motd , oricum doar sa apara " Am incercat zeci de plugin-uri , si mai toate ori contineau reclama si dadeau eroare la compilare , ori nu mergeau. Multumesc anticipat. Desigur , v-oi pastra si autorul , daca este facut de voi.
  18. Multumesc frumos , pluginul functioneaza perfect . Puteti da T/C
  19. Nume : HS-MOD Versiune : - Descriere detaliata : As dorii un plugin , de tip head-shot mod , care sa se activeze automat cand se schimba mapa , fara sa mai dau eu exemplu " amx_hs_mode 1 " P.S : Nu vreau addons.
  20. Avatar/Semnatura/Logo/Banner/etc : Logo MAi precis , am nevoie pentru a preciza care sunt membrii staff-ului. Tema pozei / Stock-ul dorit ( obligatoriu ) : Swag. Text principal : Sa se faca , cate un logo pentru fiecare grad in parte "Fondator", "Owner + VIP", "Owner ", "Co-Owner + VIP", "Co-Owner", "God + VIP", "God", "Semi-God + VIP", "Semi-God", "Moderator +VIP", "Moderator", "Helper + VIP", "Helper", "VIP", "Slot" Text secundar ( rangfort / www.rangfort.ro / nume server ) : Fiecare logo sa fie ceva gen : Fondator , iar mai jos sa fie numele serveruli. Si tot asa. Alte precizari :- Dimensiuni avatar ( 150 x 250 SAU 150 x 300 ) :- Dimensiuni semnatura ( 400x150 SAU 400x200 ):- Link de la ultima cerere :- Multumesc tuturor pentru munca depusa .
×
×
  • Create New...