Jump to content

SpyRexx

Membru
  • Posts

    527
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by SpyRexx

  1. Descriere: Acest plugin este important pentru securitatea si optimizarea serverului vostru CS1.6! Pluginul va ajuta impotriva: Descarcare: NeW Link! Nume: LLG-Functions Autor: CoD2.0 Versiune: 1.0stable Instalare: 1. Fisierul LLG-Functions.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins 2. Fisierul LLG-Functions.cfg il puneti in addons/amxmodx/configs 3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: LLG-Functions.amxx Cvar-uri (modificari se fac in fisierul amxmodx\configs\LLG-Functions) Imagini: Am facut si un mic tutorial cu functile acestui plugin! AutobuyBUG - Exploitul se manifesta printr-un script autobuy, care provoaca crash instant la server. Serverul nu contine LLG-Functions: La apasarea f1 dupa cum se vede serverul primeste crash instant! Serverul contine protectie LLG-Functions: La apasarea f1, serverul nu primeste crash. Clientul pe deoparte (cel care foloseste bug) primeste KICK, BAN, TIMEOUT in functione de setarile voastre din LLG-Functions.cfg! Flood.cfg, lag.cfg: Aceste exploituri sunt bazate pe .cfg si au rolul de a provoca spam/lag. Unele servere chiar primind timeout. Serverul nu contine protectie LLG-Functions: Dupa cum vedeti de la lag 16, am ajuns la lag 80, fiind singur pe server! Deci va dati seama la un nr mai ridicat de playeri ca lagul va varia cu mult peste. Serverul contine protectie LLG-Functions: La folosirea flood.cfg, lag.cfg serverul imi da imediat KICK. Eu am setat pe kick, dar mai aveti si optiunile BAN automat 30 min si Timeout, voi setati cum doriti din llg-functions.cfg! Am adaugat si o protectie pentru comenzile radio. Abuzul, spamul comenzilor radio in chat, provoaca lag. Serverul nu contine protectie LLG-Functions: Fiind singur pe server, abuzul acel comenzi nu va provoca lag. Dar daca serverul este 32/32 iar playeri abuzeaza de aceste comenzi, situatia va fi alta. Serverul contine protectie LLG-Functions: Eu l-am setat intr-un interval de 5 secunde sa nu se poata folosi aceste comenzi. Voi il puteti seta si la 10, 15.. pentru dezactivare setati 'llgfunctions_radiofloodcmd' pe 0. Se mai vede in llg-functions.cfg si optiunea de stergere a fisierului vault.ini. Acest plugin sterge automat fisierul 'vault.ini' in momentul in care depaseste dimensiunea de 1KB. O sa intrebati de ce este necesar sa stergem acest fisier, la fel cum fisierul 'custom.hpk' ingreuneaza schimbarea harti la fel face si acesta, cu cat fisierul acesta este mai mare cu atat dureaza mai mult schimbarea harti, atunci cand fisierul va depasi dimensiunea de 1KB si schimbati harta acesta va fi sters automat si 'rescris' pe limba pe care voi o utilizati si va trebui sa o setati cvar din llg-functions; Poate va intrebati dece nu este pus si stergerea custom.hpk, pentru ca din cate am inteles stergerea custom.hpk provoaca crash foarte des. Voi puteti imbunatati versiunea acesta oricum. Sper sa va ajute !
  2. Descriere: Acest plugin da afara jucatorii care sunt AFK, stau spectatori, in timp ce serverul dvs. este FULL Descarcare: AMXX SMA Instalare: 1. Fisierul full_server_idler_kicker.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting 2. Fisierul full_server_idler_kicker.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins 3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: Code: full_server_idler_kicker.amxx 4. Alti pasi necesari... Nu sunt. Comanda CVAR: mp_afktime 30 ( 30 secunde ) etc. Nu ii da afara pe admini cu imunitate.
  3. Denumirea Hartii: zm_fix_vk Numarul de sloturi: 32 Imagini: Link-ul Catre Descarcare: http://cs.gamebanana.com/maps/download/184443
  4. Nume: M4A4 Olympus Link Download: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142105 Imagini:
  5. Nume: MP5 Max SD Link Download: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142136 Imagini:
  6. Nume: Gali Ar Chatterbox Link Download: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142143 Imagini:
  7. Nume: Paincake Knife Link Download: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142173 Imagini:
  8. Nume: Awp Comic Link Download: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142263 Imagini:
  9. Nume: Ak 47 Paladin Link Download: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142386 Imagini:
  10. Da restart la joc printr-un mod fain. Pe chat se va plimba o imagini cu LIVE! Se va auzi un sunet "Life in this Time" Se va da un mic flash:Albastru la CT Rosu la T si Verde la Spec Descarcare: Aici Nume: Special Restart Round Versiune: 1.0 Instalare: 1. Fisierul special_rr_colored.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting 2. Fisierul special_rr_colored.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins 3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: special_rr_colored.amxx Cvar-uri (se adauga in fisierul amxmodx\configs\amxx.cfg): amx_special_rr_tag VALOARE - SChIMBA TAGUL . Comenzi chat (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y): /rr - afiseaza regulile /live - afiseaza rankul /restart - orice alta comanda de care dispune pluginul respectiv Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierul amxmodx\configs\modules.ini): - CStrike - Fun
  11. Descriere: Dezactivează mesajele HUD: "You killed an enemy! Win the round by eliminating the opposing force. / Press the BUY key to purchase items / You spotted an enemy!" Testat, nu prezintă nicio problemă. Descarcare: Aici Nume: BlockMessages (HudTextArgs Blocker) Versiune: - Instalare: 1. Fisierul BlockMessages.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting (opțional) 2. Fisierul BlockMessages.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins 3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati: *notă: să adăugați sub linia 3-4, nu jos în listă, pentru o rulare optimă și sigură BlockMessages.amxx 4. Cvar: - Comenzi publice: - Comenzi administrative: - Module necesare: - Imagini: Aici Aici
  12. Denumire: roundsound.amxx Descriere: Cu ajutorul acestui plugin puteti sa va setati ca la sfarsitul fiecarei runde (indiferent de harta) sa se auda o melodie, bine-inteles melodia o puteti seta cum doriti voi. Instalare: Copiati urmatorul cod intr-un notepad #include <amxmodx> public plugin_init() { register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer") register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin") register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin") } public t_win() { new rand = random_num(0,2) client_cmd(0,"stopsound") switch(rand) { case 0: client_cmd(0,"spk misc/sunet1") case 1: client_cmd(0,"spk misc/sunet2") case 2: client_cmd(0,"spk misc/sunet3") } return PLUGIN_HANDLED } public ct_win() { new rand = random_num(0,2) client_cmd(0,"stopsound") switch(rand) { case 0: client_cmd(0,"spk misc/sunet4") case 1: client_cmd(0,"spk misc/sunet5") case 2: client_cmd(0,"spk misc/sunet6") } return PLUGIN_HANDLED } public plugin_precache() { precache_sound("misc/sunet4.wav") precache_sound("misc/sunet5.wav") precache_sound("misc/sunet6.wav") precache_sound("misc/sunet1.wav") precache_sound("misc/sunet2.wav") precache_sound("misc/sunet3.wav") return PLUGIN_CONTINUE } Modificati sunet1 , sunet2 ... cu sunetele dvs. [sunetele se pun in cstrike/sound/misc] Acum in notepad unde ati copiat codul si modificat numele sunetelor cu ale dvs. faceti click pe FILE -> Save AS si puneti la nume: roundsound.sma Intrati Aici , adaugati plugin-ul , il compilati dupa care descarcati fisierul in format .amxx ! Fisierul roundsound.amxx il puneti in cstrike/addons/amxmodx/plugins Intrati in cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati pe ultima linie: roundsound.amxx Acum intrati in cstrike/sound/misc si adaugati acolo sunetele dvs. sunet1.wav sunet2.wav sunet3.wav sunet4.wav sunet5.wav sunet6.wav , in cazul dvs. sunetele cu numele care le-ati adaugat si in fisierul sursa. PS: Sunetele trebuie sa fie in format .wav , mono si pe 8 bits. Pentru a le converti intrati aici: Aici
  13. Acest este un plugin Anti-Camp specific modului Furien. Jucatorii care stau nemiscati ( nu apasa W | A | S | D ) timp de x sau mai multe secunde, vor primi blind pana cand se vor misca. In primele 25 de secunde dupa fiecare spawn.. jucatorii care stau afk mai mult de x secunde primesc blind.. si apoi sunt avertizati cum ca daca nici in urmatoarele y secunde nu se vor misca, vor primi slay. Jucatorii nu sunt verificati in freezetime ( puteti pune freezetime cate secunde vreti ) Descarcare: Acest plugin necesita compilarea locala! FAC v0.2.1 #include < amxmodx > #include < engine > #include < hamsandwich > #pragma semicolon 1 #define PLUGIN "Furien Anti-Camp" #define VERSION "0.2.1" // --|Pentru teste.. cateva mesaje la fiecare functie.. sa imi dau seama unde si ce nu merge. // --|Lasati // in fata! //#define TESTING #define TASK_SPAWN 6091993 // --| ColorChat. enum Color { NORMAL = 1, // Culoarea care o are jucatorul setata in cvar-ul scr_concolor. GREEN, // Culoare Verde. TEAM_COLOR, // Culoare Rosu, Albastru, Gri. GREY, // Culoarea Gri. RED, // Culoarea Rosu. BLUE, // Culoarea Albastru. }; new TeamName[ ][ ] = { "", "TERRORIST", "CT", "SPECTATOR" }; // --| ColorChat. new const g_szTag[ ] = "[Furien Anti-Camp]"; new const g_szClassName[ ] = "Askhanar's_MagicEntity"; new Float:g_fUserOrigin[ 33 ][ 3 ]; new Float:g_fUserOldOrigin[ 33 ][ 3 ]; new bool:g_bSpawnCheckEnabled = false; new bool:g_bAlive[ 33 ]; new bool:g_bConnected[ 33 ]; new bool:g_bUserIsCamping[ 33 ]; new g_iUserCampSeconds[ 33 ]; new g_iCvarFadeTime; new g_iCvarSlayTime; new g_iFadeTime; new g_iSlayTime; new g_iMsgScreenFade; public plugin_init( ) { register_plugin ( PLUGIN, VERSION, "Askhanar" ); g_iCvarFadeTime = register_cvar( "fac_fadetime", "5" ); g_iCvarSlayTime = register_cvar( "fac_slaytime", "11" ); //register_event( "HLTV", "ev_HookRoundStart", "a", "1=0", "2=0" ); register_logevent( "on_FreezeTimeComplete" , 2 , "0=World triggered" , "1=Round_Start" ); RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "Ham_PlayerSpawnPost", true ); RegisterHam( Ham_Killed, "player", "Ham_PlayerKilledPost", true ); new iEnt; CreateMagicEntity: iEnt = create_entity( "info_target" ); if( !iEnt || !is_valid_ent( iEnt ) ) goto CreateMagicEntity; entity_set_string( iEnt, EV_SZ_classname, g_szClassName ); entity_set_float( iEnt, EV_FL_nextthink, get_gametime( ) + 0.3 ); register_think( g_szClassName, "FM_MagicEntityThink" ); g_iMsgScreenFade = get_user_msgid( "ScreenFade" ); } public client_putinserver( id ) { if( is_user_bot( id ) ) return PLUGIN_CONTINUE; g_bConnected[ id ] = true; g_bAlive[ id ] = false; g_bUserIsCamping[ id ] = false; // --| Stupid compiler.. return PLUGIN_CONTINUE; } public client_disconnect( id ) { if( is_user_bot( id ) ) return PLUGIN_CONTINUE; g_bConnected[ id ] = false; g_bAlive[ id ] = false; g_bUserIsCamping[ id ] = false; // --| Stupid compiler.. return PLUGIN_CONTINUE; } public Ham_PlayerSpawnPost( id ) { if( !is_user_alive( id ) ) return HAM_IGNORED; #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Functia PlayerSpawn a fost chemata!" ); #endif g_bAlive[ id ] = true; g_bUserIsCamping[ id ] = false; g_iUserCampSeconds[ id ] = 0; return HAM_IGNORED; } public Ham_PlayerKilledPost( id ) { #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Functia PlayerKilled a fost chemata!" ); #endif g_bAlive[ id ] = false; } public on_FreezeTimeComplete( ) { remove_task( TASK_SPAWN ); #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Functia RoundRestart a fost chemata!" ); #endif g_iFadeTime = get_pcvar_num( g_iCvarFadeTime ); g_iSlayTime = get_pcvar_num( g_iCvarSlayTime ); g_bSpawnCheckEnabled = true; set_task( 25.0, "TaskDisableSpawnCheck", TASK_SPAWN ); } public TaskDisableSpawnCheck( ) { #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Functia DisableSpawn a fost chemata!" ); #endif g_bSpawnCheckEnabled = false; } public FM_MagicEntityThink( iEnt ) { if( !is_valid_ent( iEnt ) ) return PLUGIN_HANDLED; entity_set_float( iEnt, EV_FL_nextthink, get_gametime( ) + 1.0 ); #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Entitatea gandeste!" ); #endif static iPlayers[ 32 ]; static iPlayersNum; get_players( iPlayers, iPlayersNum, "ace", "CT" ); if( !iPlayersNum ) return PLUGIN_HANDLED; static id, i, j; for( i = 0; i < iPlayersNum; i++ ) { id = iPlayers[ i ]; if( g_bConnected[ id ] ) { if( g_bAlive[ id ] ) { entity_get_vector( id, EV_VEC_origin, g_fUserOrigin[ id ] ); if( g_fUserOrigin[ id ][ 0 ] == g_fUserOldOrigin[ id ][ 0 ] && g_fUserOrigin[ id ][ 1 ] == g_fUserOldOrigin[ id ][ 1 ] && g_fUserOrigin[ id ][ 2 ] == g_fUserOldOrigin[ id ][ 2 ] ) { g_iUserCampSeconds[ id ]++; #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Originile sunt aceleasi!" ); #endif if( g_iUserCampSeconds[ id ] == g_iFadeTime ) { #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Ecranul este inegrit!" ); #endif g_bUserIsCamping[ id ] = true; UTIL_FadeScreen( id ); } else if( g_iUserCampSeconds[ id ] > g_iFadeTime && g_bSpawnCheckEnabled ) { #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Verificare dupa spawn!" ); #endif if( g_iUserCampSeconds[ id ] >= g_iSlayTime ) { new szName[ 32 ]; get_user_name( id, szName, sizeof ( szName ) -1 ); ColorChat( 0, RED, "^x04%s^x03 %s^x01 a primit slay pentru ca este afk!", g_szTag, szName ); user_silentkill( id ); g_bUserIsCamping[ id ] = false; g_iUserCampSeconds[ id ] = 0; UTIL_ResetScreen( id ); } else ColorChat( id, RED, "^x04%s^x01 Vei primi slay in^x03 %i^x01 secund%s daca nu te misti!", g_szTag, g_iSlayTime - g_iUserCampSeconds[ id ], ( g_iSlayTime - g_iUserCampSeconds[ id ] ) == 1 ? "a" : "e" ); } } else { #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Orinigile nu sunt aceleasi!" ); #endif if( g_bUserIsCamping[ id ] ) { #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Scoatem blindul!" ); #endif UTIL_ResetScreen( id ); } g_iUserCampSeconds[ id ] = 0; g_bUserIsCamping[ id ] = false; } } } #if defined TESTING client_print( 0, print_chat, "Origini salvate in globala!" ); #endif for ( j = 0; j < 3; j++ ) g_fUserOldOrigin[ id ][ j ] = g_fUserOrigin[ id ][ j ]; } return PLUGIN_HANDLED; } UTIL_FadeScreen( id ) { message_begin(MSG_ONE, g_iMsgScreenFade, _, id ); write_short(1<<0); // fade lasts this long duration write_short(1<<0); // fade lasts this long hold time write_short(1<<2); // fade type HOLD write_byte(0); // fade red write_byte(0); // fade green write_byte(0); // fade blue write_byte(255); // fade alpha message_end(); } UTIL_ResetScreen( id ) { message_begin(MSG_ONE, g_iMsgScreenFade, _, id ); write_short(1<<12); // fade lasts this long duration write_short(1<<8); // fade lasts this long hold time write_short(1<<1); // fade type OUT write_byte(0); // fade red write_byte(0); // fade green write_byte(0); // fade blue write_byte(255); // fade alpha message_end(); } // --| ColorChat. ColorChat( id, Color:iType, const msg[ ], { Float, Sql, Result, _}:... ) { // Daca nu se afla nici un jucator pe server oprim TOT. Altfel dam de erori.. if( !get_playersnum( ) ) return; new szMessage[ 256 ]; switch( iType ) { // Culoarea care o are jucatorul setata in cvar-ul scr_concolor. case NORMAL: szMessage[ 0 ] = 0x01; // Culoare Verde. case GREEN: szMessage[ 0 ] = 0x04; // Alb, Rosu, Albastru. default: szMessage[ 0 ] = 0x03; } vformat( szMessage[ 1 ], 251, msg, 4 ); // Ne asiguram ca mesajul nu este mai lung de 192 de caractere.Altfel pica server-ul. szMessage[ 192 ] = '^0'; new iTeam, iColorChange, iPlayerIndex, MSG_Type; if( id ) { MSG_Type = MSG_ONE_UNRELIABLE; iPlayerIndex = id; } else { iPlayerIndex = CC_FindPlayer( ); MSG_Type = MSG_ALL; } iTeam = get_user_team( iPlayerIndex ); iColorChange = CC_ColorSelection( iPlayerIndex, MSG_Type, iType); CC_ShowColorMessage( iPlayerIndex, MSG_Type, szMessage ); if( iColorChange ) CC_Team_Info( iPlayerIndex, MSG_Type, TeamName[ iTeam ] ); } CC_ShowColorMessage( id, const iType, const szMessage[ ] ) { static bool:bSayTextUsed; static iMsgSayText; if( !bSayTextUsed ) { iMsgSayText = get_user_msgid( "SayText" ); bSayTextUsed = true; } message_begin( iType, iMsgSayText, _, id ); write_byte( id ); write_string( szMessage ); message_end( ); } CC_Team_Info( id, const iType, const szTeam[ ] ) { static bool:bTeamInfoUsed; static iMsgTeamInfo; if( !bTeamInfoUsed ) { iMsgTeamInfo = get_user_msgid( "TeamInfo" ); bTeamInfoUsed = true; } message_begin( iType, iMsgTeamInfo, _, id ); write_byte( id ); write_string( szTeam ); message_end( ); return 1; } CC_ColorSelection( id, const iType, Color:iColorType) { switch( iColorType ) { case RED: return CC_Team_Info( id, iType, TeamName[ 1 ] ); case BLUE: return CC_Team_Info( id, iType, TeamName[ 2 ] ); case GREY: return CC_Team_Info( id, iType, TeamName[ 0 ] ); } return 0; } CC_FindPlayer( ) { new iMaxPlayers = get_maxplayers( ); for( new i = 1; i <= iMaxPlayers; i++ ) if( is_user_connected( i ) ) return i; return -1; } // --| ColorChat. Nume: Furien Anti-Camp Versiune: 0.2.1 Autor: Askhanar Instalare: 1. Fisierul Furien_Anti-Camp.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting 2. Fisierul Furien_Anti-Camp.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins 3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: Code: Furien_Anti-Camp.amxx Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierul amxmodx\configs\modules.ini): - fakemeta - hamsandwich Cvaruri: fac_fadetime 5 ( dupa cate secunde fiind afk i se face ecranu negru ) fac_slaytime 11 ( dupa cate secunde fiind afk primeste slay ) poate primi slay doar in primele 25 de secunde de la inceputul rundei primele 25 secunde dupa ce se termina freezetime
  14. Nume : Alex Birsan. Nick : SpyRexx Vârstă : 16 (CNP Il dau pe privat) Motiv : Vreau sa dau o mana de ajutor si sa ajut cum pot, cu posturi bune facute cu cap ( Muncite ) si sa mentin ordinea pe forum. Adresa de contact : Skype ( SpyRexxAkAlex), Yahoo (Alexbirsan13) Timp alocat forumului : 2-3 ore zilnic. Ce secţiuni doreşti să moderezi? AmxModX De ce ai ales aceste sectiuni? Stiu ce sa postez, am experienta si ma intereseaza categoria. Cred ca poate sa fie imbunatatita. De ce doreşti să moderezi în această comunitate? Imi place comunitatea foarte mult si persoanele din aceasta comunitate, cred ca pot sa ajut. Ai mai moderat pe IPB? Da, experienta 2 ani. Ce înţelegi prin "Post hunt"? Post facut pentru +1, un post care nu are legatura cu topicul respectiv. Ce înţelegi prin "Dublu post"? 2 posturi intr-un interval de 24 ore. Ce înseamnă "Warez"? +18 Continut piratat. Ce înseamnă "NSFW"? Not safe for work. Care este diferenţa dintre post hunt şi off-topic? Post-hunt este acel post facut pentru +1 si off-topic inseamna ca un membru a facut un post in care s-a abatut dela subiectul principal a topicului respectiv. Ce planuri ai ca să sporeşti activitatea membrilor în secţiunile pe care doreşti să le moderezi ? Posturi noi, facute cu cap care pot atrage atentia oamenilor. Ai citit regulamentul forumului ? Sigur. Multumesc de timpul acordat!
  15. Nume: Neon Knife Descarcare: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142431 Imagini:
  16. Nume: Retro MP5SD Descarcare: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142520 Imagini:
  17. Nume: Ak-101 Remake Descarcare: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142525 Imagini:
  18. Nume: M60 Descarcare: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142671 Imagini:
  19. Denumirea hartii: Zm_Assault_2015 Numarul de sloturi: 32 Imagini: Link-ul Catre Descarcare: http://cs.gamebanana.com/maps/download/185873
  20. Nume: Flame AWP Descarcare: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142760 Imagini:
  21. Nume Skin: Deagle Inc Link Download: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142836 Imagini:
  22. Nume Skin: Beretta PX4 Storm Link Download: http://cs.gamebanana.com/skins/download/142837 Imagini:
  23. Bine ai venit pe Comunitatea Rangfort!
  24. Bine ai venit pe Comunitatea Rangfort!
  25. Bine ai venit pe Comunitatea Rangfort!
×
×
  • Create New...