Jump to content

cerere plugin


Ken[Z]oR

Recommended Posts

Server : Nord.RangFort.Ro

Nick : Ken[Z]oR
La ce doriţi ajutor? : doresc un plugin vip pentru modul clasic care sa se deschida prin comanda /vmenu , sa aiba ak+deagle+grenazi /m4+deagle+grenazi/awp+deagle+grenazi , sa apara vip-ul in tab sa apara la /vips , sa aiba x2 jump , sa inceapa cu 120 hp /120 armura , sa primeasca 10hp/armura pe kill , sa aiba maxim 150 hp / 200 armura , lasati reply daca nu intelegeti ceva..

Poză cu problema (Nu este obligatoriu) :

Link to comment
Share on other sites

Ia incearca tu pluginurile astea(poate merg):

1.http://forum.cs16.ro/topic/117005-cs16-plugins-vip-plugin/

2.

 

3.https://csblackdevil.com/forums/index.php?/topic/89098-cerere-rezolvata-cerere-plugin-vip/(asta e si cod e si descarcare)

4.https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=209501(asta nu are awp!!!)

5.http://olds.ro/forum/topic/1128-plugin-vip-classic/(aici daca vrei sa iei downloadul trb sa ifi faci cont si sa reactionezi sau sa pui raspuns la topic)

Cam atat.Sper sa mearga

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, TheAssassinRO said:

Ia incearca tu pluginurile astea(poate merg):

1.http://forum.cs16.ro/topic/117005-cs16-plugins-vip-plugin/

2.

 

3.https://csblackdevil.com/forums/index.php?/topic/89098-cerere-rezolvata-cerere-plugin-vip/(asta e si cod e si descarcare)

4.https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=209501(asta nu are awp!!!)

5.http://olds.ro/forum/topic/1128-plugin-vip-classic/(aici daca vrei sa iei downloadul trb sa ifi faci cont si sa reactionezi sau sa pui raspuns la topic)

Cam atat.Sper sa mearga

eu vreau ceva functional 100% nu toate prostiile dupa net..
EDIT: oricum sunt testate de mine si nu merg

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
On 3/16/2019 at 4:30 PM, Ken[Z]oR said:

eroare la compilare
 

vIp.sma(219) : error 001: expected token: "}", but found "-end of file-"

1 Error.
Compilarea a esuat!

Trebuie compilat local si merge

vip.sma.amxx

Link to comment
Share on other sites

Quote

#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <engine>
#include <fun>
#include <fakemeta_util>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>


#define PLUGIN "VIP"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Abc"


#define ADMIN_GOLD    ADMIN_LEVEL_H //t
#define ADMIN_SILVER    ADMIN_LEVEL_G //s


#define SCOREATTRIB_DEAD    ( 1 << 0 )
#define SCOREATTRIB_VIP  ( 1 << 2 )


//new bool:g_iRunda[ 33 ], bool:g_iRound[ 33 ];
new Cvar_VIP
new Runda_Arme = 3
new bool: Activare = false
new Contor = 0
new g_szMessage[256]
new const g_szBeginning[ ] = "Membrii VIP"


const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|(1<<CSW_GALIL)|(1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_MP5NAVY)|(1<<CSW_M249)|(1<<CSW_M3)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_TMP)|(1<<CSW_G3SG1)|(1<<CSW_SG552)|(1<<CSW_AK47)|(1<<CSW_P90);
const SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_P228)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_FIVESEVEN)|(1<<CSW_USP)|(1<<CSW_GLOCK18)|(1<<CSW_DEAGLE);


new mkb,mhb,cvar_vip_maxhp,cvar_vip_maxap,cvar_hp_kill_premium,cvar_ap_kill_premium,cvar_hp_kill_classic,cvar_ap_kill_classic,cvar_vip_jump
new cvar_tag,cvar_vip_in_out,jumpnum[33], bool: dojump[33],cvar_vip_showC,cvar_vip_showH,SyncHudMessage


public plugin_init () {
    
    register_plugin ("PLUGIN", "VERSION", "AUTHOR")
    new MapName[32]
    get_mapname(MapName,31)
    if(MapName[0] == 'a' && MapName[1] == 'w' && MapName[2] == 'p')
        pause("ac","vip.amxx")
    if(equal(MapName,"35hp_2"))
        pause("ac","vip.amxx")
    if(equal(MapName,"35hp"))
        pause("ac","vip.amxx")    
    


    register_clcmd("say /vip", "vip_info")
    register_clcmd("say /vips", "print_adminlist")
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "cmdSpawn", 1)
    register_event("DeathMsg", "eDeathMsg", "a")
    register_logevent("RoundStart", 2, "1=Round_Start")
    register_message(get_user_msgid( "ScoreAttrib" ), "MessageScoreAttrib")
    Cvar_VIP = register_cvar("amx_vip" , "0")
    cvar_vip_in_out = register_cvar("amx_vip_in_out", "1")
    cvar_tag = register_cvar("amx_vip_tag", "VIP")
    cvar_vip_jump = register_cvar("amx_vip_jump", "1" )
    cvar_hp_kill_premium = register_cvar("amx_vip_addhp", "10")    
    cvar_ap_kill_premium = register_cvar("amx_vip_addap", "5")
    cvar_hp_kill_classic = register_cvar("amx_vip_addhp", "5")    
    cvar_ap_kill_classic = register_cvar("amx_vip_addap", "5")
    cvar_vip_maxhp = register_cvar("amx_vip_maxhp", "120")
    cvar_vip_maxap = register_cvar("amx_vip_maxap", "120")    
    mkb = register_cvar("money_kill_bonus","500")
    mhb = register_cvar("money_hs_bonus","800")
    cvar_vip_showC = register_cvar("amx_vip_show_chat", "1")
    cvar_vip_showH = register_cvar("amx_vip_show_hud", "1")
    
    
    
    set_task( 1.0, "TaskDisplayVips", _, _, _, "b", 0 )
    SyncHudMessage = CreateHudSyncObj( )


    
    
}


public TaskDisplayVips( )
{
    if(get_pcvar_num(cvar_vip_showH))
    {
        static iPlayers[ 32 ];
        static iPlayersNum;
    
        get_players( iPlayers, iPlayersNum, "ch" );
        if( !iPlayersNum )
            return 1;
    
        static iVipsConnected, szVipsNames[ 128 ], szName[ 32 ];
        formatex( szVipsNames, sizeof ( szVipsNames ) -1, "" ); // Is this needed ?
        iVipsConnected = 0;
    
        static id, i;
        for( i = 0; i < iPlayersNum; i++ )
        {
            id = iPlayers[ i ];
            if( get_user_flags( id ) & ADMIN_GOLD )
            {
                get_user_name( id, szName, sizeof ( szName ) -1 );
            
                add( szVipsNames, sizeof ( szVipsNames ) -1, szName );
                add( szVipsNames, sizeof ( szVipsNames ) -1, "^n" );
            
                iVipsConnected++;
            }
        }
    
        formatex( g_szMessage, sizeof ( g_szMessage ) -1, "%s ( %i )^n%s",
            g_szBeginning, iVipsConnected, szVipsNames );
        
        set_hudmessage( 25, 255, 25, 0.01, 0.25, 0, 0.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1 );
        ShowSyncHudMsg( 0, SyncHudMessage, g_szMessage );
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
        
}


public print_adminlist(user)
{
    if(get_pcvar_num(cvar_vip_showC))
    {
        new tag[32];
        get_pcvar_string(cvar_tag, tag, charsmax(tag));
    
        new adminnames[33][32];
        new message[256];
        new id, count, x, len;


        for(id = 1 ; id <= get_maxplayers() ; id++)
            if(is_user_connected(id))
                if(get_user_flags(id) & ADMIN_GOLD || get_user_flags(id) & ADMIN_SILVER)
                    get_user_name(id, adminnames[count++], charsmax(adminnames[ ]));
    
        len = format(message, 255, "^3[%s] ^1VIP-ii online sunt:^4 " ,tag);
        if(count > 0)
            {
            for(x = 0 ; x < count ; x++)
                {
                len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count-1) ? ", ":"");
                if(len > 96)
                {
                    print_message(user, message);
                    len = format(message, 255, " ");
                }
                }
            print_message(user, message);
            }
        else
        {
            ColorChat(0, GREEN, "^3[%s] ^1Nu sunt ^4VIP^1-i online.", tag);
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;  
}


print_message(id, msg[])
{
    message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), {0,0,0}, id);
    write_byte(id);
    write_string(msg);
    message_end();
}


public MessageScoreAttrib(iMsgID, iDest, iReceiver) // Display VIP pe TAB
{
        new iPlayer = get_msg_arg_int(1);
        if(is_user_connected( iPlayer )
        && (get_user_flags( iPlayer ) & ADMIN_GOLD))
        {
                set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, is_user_alive(iPlayer) ? SCOREATTRIB_VIP : SCOREATTRIB_DEAD);
            }
}


public in(id)     
{
    if(get_pcvar_num(cvar_vip_in_out))
    {
        new tag[32], name[32];


        get_pcvar_string(cvar_tag, tag, charsmax(tag));
        get_user_name(id, name, charsmax(name));


        if(get_user_flags(id) & ADMIN_GOLD || get_user_flags(id) & ADMIN_SILVER)   
        {
            ColorChat(0, GREEN, "^3[%s] ^1VIP: ^4%s ^1s-a conectat.", tag, name);
        }
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}


public out(id)     
{    
    if(get_pcvar_num(cvar_vip_in_out))
    {
        new tag[32], name[32];


        get_pcvar_string(cvar_tag, tag, charsmax(tag));
        get_user_name(id, name, charsmax(name));


        if(get_user_flags(id) & ADMIN_GOLD || get_user_flags(id) & ADMIN_SILVER)   
        {
            ColorChat(0, GREEN, "^3[%s] ^1VIP: ^4%s ^1s-a deconectat.", tag, name);
        }
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}


public client_connect(id) {
    if(get_pcvar_num(Cvar_VIP) !=0 && !(get_user_flags(id) & ADMIN_SILVER))
        set_user_flags(id,get_user_flags(id) + 262144)
}


public client_PreThink(id)
{
    if(!is_user_alive(id))
        return PLUGIN_CONTINUE;


    new BUTON = get_user_button(id)
    new OLDBUTON = get_user_oldbutton(id)
    new JUMP_VIP = get_pcvar_num(cvar_vip_jump)


    if((BUTON & IN_JUMP) && !(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND) && !(OLDBUTON & IN_JUMP))
    {
        if(((get_user_flags(id) & ADMIN_GOLD) && (jumpnum[id] < JUMP_VIP)))
        {
            dojump[id] = true
            jumpnum[id]++
        }
    }


    if((BUTON & IN_JUMP) && (get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND))
    {
        jumpnum[id] = 0
    }


    return PLUGIN_CONTINUE;
}


public client_PostThink(id)
{
    if(!is_user_alive(id))
        return PLUGIN_CONTINUE;


    if(dojump[id] == true)
    {
        new Float: velocity[3]    
        entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
        velocity[2] = random_float(265.0, 285.0)
        entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
        dojump[id] = false
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}


public client_putinserver(id)
{    
    set_task(2.0, "in", id)
    jumpnum[id] = 0
    dojump[id] = false
}


public client_disconnect(id)
{
    set_task(2.0, "out", id)
    jumpnum[id] = 0;
    dojump[id] = false;
}


public vip_info(id)
{
    show_motd(id, "/addons/amxmodx/configs/vip_info.html");
}


public eDeathMsg()
{
    new id_Killer = read_data(1);
    new VIP_MAXHP = get_pcvar_num(cvar_vip_maxhp);
    new VIP_MAX_HP = get_user_health(id_Killer);
    new VIP_MAXAP = get_pcvar_num(cvar_vip_maxap);
    new VIP_MAX_AP = get_user_armor(id_Killer);


    if(is_user_alive(id_Killer))
    {
        if(get_user_flags(id_Killer) & ADMIN_GOLD && read_data(3) == 0)
            {
                set_user_health(id_Killer, get_user_health(id_Killer) + get_pcvar_num(cvar_hp_kill_premium));
                set_user_armor(id_Killer, get_user_armor(id_Killer) + get_pcvar_num(cvar_ap_kill_premium));
                cs_set_user_money(id_Killer,cs_get_user_money(id_Killer) + get_pcvar_num(mkb))
            }
        if(get_user_flags(id_Killer) & ADMIN_GOLD && read_data(3) == 1)
            {
                set_user_health(id_Killer, get_user_health(id_Killer) + get_pcvar_num(cvar_hp_kill_premium));
                set_user_armor(id_Killer, get_user_armor(id_Killer) + get_pcvar_num(cvar_ap_kill_premium));
                cs_set_user_money(id_Killer,cs_get_user_money(id_Killer) + get_pcvar_num(mkb))
            }    
        if(get_user_flags(id_Killer) & ADMIN_SILVER && read_data(3) == 1 && !(get_user_flags(id_Killer) & ADMIN_GOLD))
            {
                set_user_health(id_Killer, get_user_health(id_Killer) + get_pcvar_num(cvar_hp_kill_classic));
                set_user_armor(id_Killer, get_user_armor(id_Killer) + get_pcvar_num(cvar_ap_kill_classic));
                cs_set_user_money(id_Killer,cs_get_user_money(id_Killer) + get_pcvar_num(mhb))
            }
        if(get_user_flags(id_Killer) & ADMIN_SILVER && read_data(3) == 0 && !(get_user_flags(id_Killer) & ADMIN_GOLD))
            {
                cs_set_user_money(id_Killer,cs_get_user_money(id_Killer) + get_pcvar_num(mkb))
            }
    }
    if(VIP_MAX_HP >= VIP_MAXHP)
        {
            set_user_health(id_Killer, get_pcvar_num(cvar_vip_maxhp));
            return PLUGIN_HANDLED;
        }
    
    if(VIP_MAX_AP >= VIP_MAXAP)
        {
            set_user_armor(id_Killer, get_pcvar_num(cvar_vip_maxap));
            return PLUGIN_HANDLED;
        }


    return PLUGIN_HANDLED;
}


        
    
                
/*
public Gold ( id )
{
    if (get_user_flags(id) & ADMIN_GOLD)
    {
        GoldMenu( id );
        g_iRunda[id] = true
    }
    else
    {
        Chat_Color(id, "%sNu ai acces la aceasta comanda",GoldTag)
        return 1;
    }
    return 0
}


public Silver ( id )
{
    if (get_user_flags(id) & ADMIN_SILVER)
    {
        SilverMenu( id )
        g_iRound[id] = true
    }
    else
    {
        Chat_Color(id, "%sNu ai acces la aceasta comanda",SilverTag)
        return 1;
    }
    return 0
}
*/
public GoldMenu( id )
{    
    /*if(g_iRunda[id])
    {
        Chat_Color(id, "%sAi folosit deja odata,mai poti doar runda urmatoare",GoldTag)
        return 1
    }*/
    
    static menu;
    menu = menu_create ("\yVIPMENU\r Gold","menu_gold");
    
    menu_additem ( menu,"\w M4A1\r +\w Deagle +\rGrenades","1", ADMIN_GOLD)
    menu_additem ( menu,"\w AK47\r +\w Deagle +\rGrenades","2", ADMIN_GOLD)
    menu_additem ( menu,"\w AWP\r +\w Deagle +\rGrenades","3", ADMIN_GOLD)
    
    menu_setprop ( menu, MPROP_NUMBER_COLOR,"\y");
    menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
    
    menu_display ( id, menu, 0 );
    return 0;
}


public menu_gold ( id, menu, item )
{
    if ( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy ( menu );
        return 1;
    }
    
    new data [ 6 ], szName [ 64 ];
    new access, callback;
    
    menu_item_getinfo ( menu, item, access, data, charsmax ( data ), szName, charsmax ( szName ), callback );
    
    new key = str_to_num ( data );
    
    switch ( key )
    {
        case 1:
        {
            drop_weapons(id,1)
            drop_weapons(id,2)
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2)
            give_item(id, "item_assaultsuit")
            give_item(id, "item_thighpack")
            give_item(id, "weapon_deagle");
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_DEAGLE, 35 );
            give_item ( id,"weapon_m4a1" )
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_M4A1, 90 );
            
        }
        case 2:
        {
            drop_weapons(id,1)
            drop_weapons(id,2)
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2)
            give_item(id, "item_assaultsuit")
            give_item(id, "item_thighpack")
            give_item ( id,"weapon_deagle" );
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_DEAGLE, 35 );                
            give_item ( id,"weapon_ak47" )
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_AK47, 90 )
            
        }       
        case 3:
        {
            drop_weapons(id,1)
            drop_weapons(id,2)
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2)
            give_item(id, "item_assaultsuit")
            give_item(id, "item_thighpack")
            give_item ( id,"weapon_deagle" );
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_DEAGLE, 35 );                
            give_item ( id,"weapon_awp" )
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_AWP, 30 )
            
        }               
    }
    menu_destroy ( menu );
    return 1;
}


public cmdSpawn(id) {
    if(get_user_flags(id) & ADMIN_GOLD && is_user_alive(id)) {
        if(Activare)
            GoldMenu( id )
    }
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN_SILVER && is_user_alive(id))
    {
        if(Activare)
            SilverMenu( id )
    }
    
    if(get_pcvar_num(Cvar_VIP) !=0 && !(get_user_flags(id) & ADMIN_SILVER))
        set_user_flags(id,get_user_flags(id) + 262144)


    
}


public SilverMenu ( id )
{
/*    if(g_iRound[id])
    {
        Chat_Color(id, "%sAi folosit deja odata,incearca runda urmatoare",SilverTag)
        return 1;
    }
*/    
    static menu;
    menu = menu_create ("\yVIPMENU\r Silver","menu_silver");
    
    menu_additem ( menu,"\w M4A1\r +\w Deagle +\rGrenades","1", ADMIN_SILVER)
    menu_additem ( menu,"\w AK47\r +\w Deagle +\rGrenades","2", ADMIN_SILVER)


    menu_setprop ( menu, MPROP_NUMBER_COLOR,"\y");
    menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
    
    menu_display ( id, menu, 0 );
    return 0;
}


public menu_silver ( id, menu, item )
{
    if ( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy ( menu );
        return 1;
    }
    
    new data [ 6 ], szName [ 64 ];
    new access, callback;
    
    menu_item_getinfo ( menu, item, access, data, charsmax ( data ), szName, charsmax ( szName ), callback );
    
    new key = str_to_num ( data );
    
    switch ( key )
    {
        case 1:
        {
            drop_weapons(id,1)
            drop_weapons(id,2)
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2)
            give_item(id, "item_assaultsuit")
            give_item(id, "item_thighpack")
            give_item ( id,"weapon_deagle" )
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_DEAGLE, 35 )              
            give_item ( id,"weapon_m4a1" )
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_M4A1, 90 )
            
        }
        case 2:
        {
            drop_weapons(id,1)
            drop_weapons(id,2)
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_FLASHBANG, 2)
            give_item(id, "item_assaultsuit")
            give_item(id, "item_thighpack")
            give_item ( id,"weapon_deagle" )
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_DEAGLE, 35 )                
            give_item ( id,"weapon_ak47" )
            cs_set_user_bpammo( id, CSW_AK47, 90 )
        }               
    }
    menu_destroy ( menu );
    return PLUGIN_HANDLED
}


public RoundStart( )
{
    Contor++
    if(Contor >= Runda_Arme)
        Activare = true
        
}


stock Chat_Color(const id, const input[], any:...)
{
    new count = 1, players[32]
    static msg[191]
    vformat(msg, 190, input, 3)
    
    replace_all(msg, 190, "!g", "^4")
    replace_all(msg, 190, "!y", "^1")
    replace_all(msg, 190, "!team", "^3")
    
    if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
    {
    for (new i = 0; i < count; i++)
    {
        if (is_user_connected(players))
        {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players)
            write_byte(players);
            write_string(msg);
            message_end();
        }
    }
}
}


stock drop_weapons(id, dropwhat)
{
    static Weapons[32], Num, i, WeaponID;
    Num = 0;
    get_user_weapons(id, Weapons, Num);
    for(i = 0; i < Num; i ++)
    {
        WeaponID = Weapons;
        if((dropwhat == 1 && ((1 << WeaponID) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM)) || (dropwhat == 2 && ((1 << WeaponID) & SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM )))
        {
            static DropName[32], WeaponEntity;
            get_weaponname(WeaponID, DropName, charsmax(DropName));
            WeaponEntity = fm_find_ent_by_owner(-1, DropName, id);
            set_pev(WeaponEntity, pev_iuser1, cs_get_user_bpammo (id, WeaponID));
            engclient_cmd(id, "drop", DropName);
            cs_set_user_bpammo(id, WeaponID, 0);
        }
    }
}

Il compilezi exact asa cum este, ca sa sti este vip pe fragul "t" oricine are flagul "t" apare ca VIP, meniul de arme este exact asa cum doresti, cu 2x jump si ca sa sti nu merge vip pe flagul "s" doar pe "t", l-am facut pentru mine, am vrut sa bag vip gold si vip silver, dar am renuntat si am dezactivat din script silver vip, a ramas doar gold vip-ul exact asa cum il doresti, plugin creat de la 0 de mine si testat si verificat, si functioneaza 100%, ca sa vezi si tu ca functioneaza te astept pe Clujenii.RANGFORT.Ro (Serverul meu)

Sper ca te-am ajutat, daca ti-am fost defolos, te rog lasa si tu un like la comentariu, multumesc.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
Spoiler

 

Descriere: Acest plugin ofera privilegii speciale unor jucatori de pe server.Este un update facut la cel standard pe care cred ca il stiti cu totii.Am vazut multi care cereau aceleasi modificari la acel plugin.Si m-am gandit sa-l modific.Plugin-ul vine in 2 versiuni: cel simplu, si cel ce contine si modele speciale pentru Vip
Descarcare: Download Vip-Models

Nume: Vip
Versiune: 3.0 si 3.1
Autor: Hasky (iar cel original a fost facut de Dunno)

Instalare:
1.Fisierul VIP.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting
2.Fisierul VIP.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins
3.Fisierul vip.txt il puneti in cstrike
4.Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma:

Spoiler

VIP.amxx

Cvar-uri:
vip_money_damage "3" //Banii primiti pe 1 dmg facut
vip_money_kill "500" //Banii primiti pe un kill
vip_money_hs "1000" //Banii primiti pe un hs
vip_hp_kill "10" //Hp primit pe un kill
vip_hp_hs "25" //Hp primit pe un hs
vip_hp_max "100" //Maximul de hp pe care il poate avea vip-ul
vip_guns_menu "1" //Meniul de arme (1-activat/0-dezactivat)
vip_bulletdamage "1" //BulletDamage-ul (1-activat/0-dezactivat)

Module necesare:
cstrike
fun
hamsandwich
fakemeta

Info:
-Jucatorul trebuie sa aiba flag-ul T pentru a avea VIP
-Puteti combina flag-ul T cu altele, pentru a mari privilegiile(ex: puteti adauga jucatorului si flag-urile b si i pentru a avea slot rezervat si acces la Admin Chat)
-Fisierul vip.txt puteti sa il editati dupa bunul plac
-La versiunea cu Modele , acele modele trebuie sa le redenumiti vip_ct1 si vip_te2 si trebuie sa le puneti in felul urmator:
vip_ct1.mdl il puneti in models/player/vip_ct (pentru modelul ce vreti sa fie atunci cand vip-ul este CT)
vip_te2.mdl il puneti in models/player/vip_te (pentru modelul ce vreti sa fie atunci cand vip-ul este TE)
*Folderele "vip_ct" si "vip_te" le creati voi
*Modelele le luati singuri de pe internet (dupa bunul plac) si le redenumiti cum am precizat mai sus

*Aveti nevoie de fisierele stripweapons.inc si colorchat.inc pentru compilarea locala.

In comparatie cu cel standard, acesta contine:
-Mesajele colorate
-Meniul de arme a fost modificat partial
-Restrictia la awp a fost scoasa
-Bug-ul de la Bullet Damage a fost fixat
-Modele speciale pentru Vip au fost adaugate

Atentie:
Daca doriti sa adaugati modelele pentru vip, si in acelasi timp aveti pe server si modele de admin nu folositi versiunea cu modele pentru ca nu va merge.Lasati un replay cei care doriti sa il adaugati pe server si am sa vi-l fac eu.

(vip-ul are 3 optiuni, poate alege intre: m4a1+deagle, ak47+deagle, si un set de grenazi)

 

Pluginul functioneaza perfect fara niciun fel de Bug - Down la Server , L'am testat personal , este normal sa nu'ti mearga daca nu Bagi Modelele 

Edited by fRy (R) Russien
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...